AddLocationPid(uint16 locationPid) | CZone | |
AddPlayer(Critter@ player) | CZone | |
AddValue(int val) | CZone | |
AfternoonChance | CZone | |
ChangeQuantity(uint group, int mod) | CZone | |
ChooseGroups(Critter& leader, CEncounter& enc) | CZone | |
ContainsFlag(uint flag) | CZone | |
CZone(uint x, uint y) | CZone | |
CZone() | CZone | |
Difficulty | CZone | |
Factor | CZone | |
Fill | CZone | |
Flags | CZone | |
GetBaseQuantity(uint group) | CZone | |
GetChance() | CZone | |
GetFactor() | CZone | |
GetLocationPids(array< uint16 >& pids) | CZone | |
GetQuantity(uint group) | CZone | |
GetTerrain() | CZone | |
GetValue() | CZone | |
GetX() | CZone | |
GetY() | CZone | |
Groups | CZone | |
LocationPids | CZone | |
MorningChance | CZone | |
NightChance | CZone | |
players | CZone | |
Quantities | CZone | |
RemovePlayer(Critter@ player) | CZone | |
SetFactor(uint8 factor) | CZone | |
SetQuantity(uint group, uint quantity) | CZone | |
SetValue(int val) | CZone | |
SubValue(uint val) | CZone | |
Terrain | CZone | |
value | CZone | |
x | CZone | |
y | CZone |