AddCritter(Critter& cr) | IRaidersAttack | |
AddEnemy(uint id) | IRaidersAttack | |
DeleteCritter(Critter& cr, bool killed) | IRaidersAttack | |
Destroy() | IRaidersAttack | |
GatherFinished() | IRaidersAttack | |
GotoCheckpoint(Critter& cr) | IRaidersAttack | |
GotoExit(Critter& cr) | IRaidersAttack | |
IsMember(Critter& cr) | IRaidersAttack | |
Process() | IRaidersAttack | |
ReportCritter(Critter& cr, Map& map) | IRaidersAttack | |
SetState(uint nstate) | IRaidersAttack | |
TransferCritter(Critter& cr) | IRaidersAttack |