| AddCritter(Critter& cr) | CRaidersAttack | |
| AddEnemy(uint id) | CRaidersAttack | |
| CRaidersAttack(uint nid) | CRaidersAttack | |
| crits | CRaidersAttack | |
| DeleteCritter(Critter& cr, bool waskilled) | CRaidersAttack | |
| Destroy() | CRaidersAttack | |
| finished | CRaidersAttack | |
| GatherFinished() | CRaidersAttack | |
| go_exit_x | CRaidersAttack | |
| go_exit_y | CRaidersAttack | |
| GotoCheckpoint(Critter& cr) | CRaidersAttack | |
| GotoExit(Critter& cr) | CRaidersAttack | |
| id | CRaidersAttack | |
| IsMember(Critter& cr) | CRaidersAttack | |
| killed | CRaidersAttack | |
| lastenemies | CRaidersAttack | |
| map_in | CRaidersAttack | |
| map_out | CRaidersAttack | |
| numbers | CRaidersAttack | |
| Process() | CRaidersAttack | |
| ReportCritter(Critter& cr, Map& map) | CRaidersAttack | |
| SetState(uint nstate) | CRaidersAttack | |
| startNumbers | CRaidersAttack | |
| state | CRaidersAttack | |
| timeid | CRaidersAttack | |
| TransferCritter(Critter& cr) | CRaidersAttack |
1.7.1