AI(int aipack) | ICaveCritter | |
Bag(int bagid) | ICaveCritter | |
Bag(array< int > bags) | ICaveCritter | |
Difficulty(int difficulty) | ICaveCritter | |
GetCost() | ICaveCritter | |
GetDifficulty() | ICaveCritter | |
GetID() | ICaveCritter | |
ID(int id) | ICaveCritter | |
Level(int level) | ICaveCritter | |
PID(int pid) | ICaveCritter | |
Spawn(Map@ map, uint x, uint y) | ICaveCritter | |
Team(int team) | ICaveCritter |