Defines

Item flags
[Defines]

Item flags. More...


Detailed Description

Item flags.

See also:
Item::Flags ItemCl::Flags ProtoItem::Flags

Defines

#define ITEM_HIDDEN   (0x00000001)
#define ITEM_FLAT   (0x00000002)
#define ITEM_NO_BLOCK   (0x00000004)
#define ITEM_SHOOT_THRU   (0x00000008)
#define ITEM_LIGHT_THRU   (0x00000010)
#define ITEM_MULTI_HEX   (0x00000020)
#define ITEM_WALL_TRANS_END   (0x00000040)
#define ITEM_TWO_HANDS   (0x00000080)
#define ITEM_BIG_GUN   (0x00000100)
#define ITEM_ALWAYS_VIEW   (0x00000200)
#define ITEM_HAS_TIMER   (0x00000400)
#define ITEM_BAD_ITEM   (0x00000800)
#define ITEM_NO_HIGHLIGHT   (0x00001000)
#define ITEM_SHOW_ANIM   (0x00002000)
#define ITEM_SHOW_ANIM_EXT   (0x00004000)
#define ITEM_LIGHT   (0x00008000)
#define ITEM_GECK   (0x00010000)
#define ITEM_TRAP   (0x00020000)
#define ITEM_NO_LIGHT_INFLUENCE   (0x00040000)
#define ITEM_NO_LOOT   (0x00080000)
#define ITEM_NO_STEAL   (0x00100000)
#define ITEM_CAN_USE_ON_SMTH   (0x01000000)
#define ITEM_CAN_LOOK   (0x02000000)
#define ITEM_CAN_TALK   (0x04000000)
#define ITEM_CAN_PICKUP   (0x08000000)
#define ITEM_CAN_USE   (0x10000000)

Define Documentation

#define ITEM_HIDDEN   (0x00000001)
#define ITEM_FLAT   (0x00000002)
#define ITEM_NO_BLOCK   (0x00000004)
#define ITEM_SHOOT_THRU   (0x00000008)
#define ITEM_LIGHT_THRU   (0x00000010)
#define ITEM_MULTI_HEX   (0x00000020)
#define ITEM_WALL_TRANS_END   (0x00000040)
#define ITEM_TWO_HANDS   (0x00000080)
#define ITEM_BIG_GUN   (0x00000100)
#define ITEM_ALWAYS_VIEW   (0x00000200)
#define ITEM_HAS_TIMER   (0x00000400)
#define ITEM_BAD_ITEM   (0x00000800)
#define ITEM_NO_HIGHLIGHT   (0x00001000)
#define ITEM_SHOW_ANIM   (0x00002000)
#define ITEM_SHOW_ANIM_EXT   (0x00004000)
#define ITEM_LIGHT   (0x00008000)
#define ITEM_GECK   (0x00010000)
#define ITEM_TRAP   (0x00020000)
#define ITEM_NO_LIGHT_INFLUENCE   (0x00040000)
#define ITEM_NO_LOOT   (0x00080000)
#define ITEM_NO_STEAL   (0x00100000)
#define ITEM_CAN_USE_ON_SMTH   (0x01000000)
#define ITEM_CAN_LOOK   (0x02000000)
#define ITEM_CAN_TALK   (0x04000000)
#define ITEM_CAN_PICKUP   (0x08000000)
#define ITEM_CAN_USE   (0x10000000)