Bases

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Revision as of 19:19, 3 January 2010

Bases are the core of FOnline:2238. It was, at the very beginning of this FOnline mod, the first difference between the two servers. At that time, FOnline:2238 was still called Factions Mod. By taking a base, your gang gets a faction name, a safe place to store its stuff and a computer to add or remove players from the team. That last advantage is one of the main differences with a simple tent, for example.


Contents

To buy a base

The trade

You can buy your bases in Redding, Klamath and Junktown. Each time, the base seller is a trapper into the town's main bar. Bases cost 30 000 caps, 70 000 caps or 130 000 caps. Talk to the trapper while a few members of your gang are arrowed on you and very close to the trapper, then tell him what kind of base you wish - depending on price. Clicking on the "say" button, you will be able to write you own faction name (It has to be on that list). Well done, your faction is made, your gang has a base that you can see on the worldmap !

Base management

[[File:|thumb| Your faction computer's main screen.]] [[File:|thumb| In the "Manage Members" menu, leaders of the faction can manage their mates.]] [[File:|thumb| From the "Manage Members" option, you can add a new member to your faction.]]

Adding a member

You have to be the leader of the faction or an important member to do so :

  • "Manage members".
  • "Invite new member".
  • Select "Say", and write the name of the player you want to add. He has to be logged in, and when you'll have wrote his name, he will be "Invited". "Invited" players can't see your base on the worldmap but can't be attacked by the mercs guarding your base either.

All this being done, you have to bring the new member to your base. He will use the computer and accept your invitation : From that time, he will be a member of your faction and will see the base on the worldmap.


Promote/Demote

You have to be of an higher rang than the player you want to promote/demote.

  • "Manage members".
  • "Promote member".
  • Select "Say" and add the name of the player you want to promote.

Or :

  • "Manage members".
  • "Browse members list".
  • Browse the list and select "promote" when you are on the right page.

Protect your base

Placer des mercenaire ou des esclaves dans votre base:

Vous pouvez placer des mercs ou des esclaves dans votre base, pour éviter par exemple les trahisons (Un membre amène des ennemis à votre base) ou les désagréments liés au tracking. Il suffit de leur dire de garder l'endroit et de tirer à vue sur les non-membres de votre faction (Les membres de votre faction étant les membres de votre base).

Le Town-Control

Avec quelques membres de votre faction (Leur nombre allant de une à cinq, dépendant de votre skill speech), vous pouvez parler au chef d'une ville de Town Control et prendre la ville. Gardez la suffisamment longtemps pour pouvoir récupérer des items dans le coffre de la ville réservé à votre faction (Refermez bien le coffre après utilisation !).

Liste des bases

Klamath

[[Fichier:Base orphans 30k Klamath.jpg|thumb| L'ancienne base des Orphans : Le "Dépôt" coûtant 30k caps.]] A Klamath, parlez à Souriant dans le bar à l'entrée de la ville. Il vous proposera deux bases se situant aux alentours de Klamath, au prix de 30 000 caps :

  • Le Dépôt, constitué de deux bâtiments, coûte donc 30k caps. Il dispose de 3 casiers, 3 étagères et 3 bureaux (9 conteneurs en tout). Son matériel est constitué d'un Workbench (Ayant une seule place toutefois) et d'un alambic. Il y a également un enclos à brahmines. Sur la map se trouve une source de bois, flint, electronic parts et junk. Le générateur est juste là pour la décoration. C'est une bonne base mais difficile à garder en cas d'intrusion, la zone de spawn étant en bas à droite et très ouverte donc.

thumb| The Cave, une base petite et obscure, mais chaleureuse, coûtant 30k caps !

  • La Grotte (Cave), très facile à défendre mais un peu étroite. Elle contient cependant du matériel de craft (Workbench, alambic), un enclos à brahmines et 3 casiers. Son principal intérêt est qu'elle est facile à défendre, puisqu'il suffit de placer des mercs ou des esclaves juste à côté de l'entrée pour tuer tous les ennemis, qui n'ont aucune possibilité de fuite. Mais sinon, c'est la base des pauvres.

Redding

[[Fichier:Base 70k Redding.JPG|thumb| Scrapheap, une base populaire coûtant 70k caps, située près de Redding !]]

  • Scrapheap est une base assez répandue qui coûte 70k caps. Elle est plus spacieuse que le Dépôt et la Grotte, que l'on trouve à Klamath notamment. Son emplacement varie, mais elle est généralement donnée entre Broken Hills et Redding. Elle dispose de 5 casiers, d'un workbench, d'un alambic et d'un enclos à brahmines. Sur sa map est également située une source de junk, d'electronic parts et de flint.

Junktown

  • L'Outpost est la base la plus chère : 130k caps sera son prix ! Très facile à défendre car entourée de murs, disposant de deux bâtiments et d'une tente, c'est sans conteste la meilleure base : Son principal défaut est d'être située entre NCR et Junktown. Elle dispose d'une douzaine de casiers, d'un workbench, d'un alambic, de ressources de fruits et de fibres.
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